Estilhaçamento de Gelo
Estilhaçamento de gelo para personagem 2D: ele fica branco de frio, explode em pedaços grandes de gelo que quicam no chão e depois se recompõe do centro para fora. Pixel art. Sprite criado com o modo micro do SpriteLab.
Estilhaçamento de Gelo é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 2.8 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320 pixels, em 2x. É composto por 4 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 84 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.




