Fragmentación de hielo
Fragmentación de hielo para un personaje 2D: se vuelve blanco por el frío, estalla en trozos grandes de hielo que rebotan en el suelo y luego se reconstruye desde el centro hacia afuera. Pixel art. Sprite creado con el modo micro de SpriteLab.
Fragmentación de hielo es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 2.8 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320 a 2x píxeles. Está compuesto por 4 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 84 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.




