Partida da Alma
Efeito de partida da alma para um sprite de personagem 2D: um golpe fatal o ilumina em vermelho; ele cai e perde a cor, enquanto uma cópia pálida e trêmula sobe do corpo, deixando rastros vaporosos e desaparecendo. Em seguida, o corpo se desfaz em partículas luminosas e se recompõe. Em loop. Troque pelo seu próprio sprite. Sprite criado com SpriteLab.
Partida da Alma é um efeito HD com loop contínuo a cada 3.2 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 5 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 96 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.




