Impacto com Sangue em Pixel Art
Impacto com sangue em pixel art: um corte branco passa pelo personagem e o sangue espirra pelo outro lado em gotas que caem e respingam no chão, deixando pequenas poças, com uma breve névoa vermelha. Use em golpes de espada, dano e mortes em jogos de ação e roguelikes; a animação é reproduzida uma vez, as poças desaparecem e, então, entra em loop.
Impacto com Sangue em Pixel Art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 1.4 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 384 pixels, em 3x. É composto por 8 emissores de partículas e 1 traço luminoso.
Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 42 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 1.4, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.





