Sangue Escorrendo pela Tela
O sangue se acumula na borda superior da tela e escorre em gotas de velocidades diferentes, cada uma deixando um rastro úmido que escurece e desaparece, com reflexos brilhantes e gotas se desprendendo. Um loop contínuo de sobreposição de tela de terror 2D.
Sangue Escorrendo pela Tela é um efeito HD com loop contínuo a cada 4 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 288. É composto por 6 emissores de partículas.
Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 120 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 4, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.












