Impacto con sangre en pixel art
Impacto con sangre en pixel art: un corte blanco atraviesa al personaje y la sangre salpica por el otro lado en gotas que caen, se estrellan contra el suelo y forman pequeños charcos, con una breve neblina roja. Úsalo para impactos de espada, daño y muertes en juegos de acción y roguelikes; se reproduce una vez, los charcos se desvanecen y luego se repite.
Impacto con sangre en pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 1.4 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 8 emisores de partículas y 1 trazo luminoso.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 42 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.4, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.





