Cúpula de campo de força em pixel art
Cúpula de campo de força em pixel art: um escudo hexagonal verde-azulado cintila sobre o personagem enquanto anéis de varredura sobem. Uma vez por loop, um projétil de plasma atinge o escudo e as células se iluminam em uma onda que percorre toda a cúpula. Use como habilidade contínua de escudo, barreira ou bolha em jogos de tiro, MOBAs e tower defense.
Cúpula de campo de força em pixel art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 3 segundos, desenhado em uma tela de 480 x 432 pixels, em 3x. É composto por 7 emissores de partículas, 3 raios e 13 traços luminosos. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 90 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 3, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.




