Martelada em Pixel Art
Martelada em pixel art: um alto arco de luz desce sobre o alvo e atinge o chão com um clarão, uma estrela, anéis de onda de choque achatados, terra espalhada, pedras quicando e uma parede de poeira rolando. Use em ataques com martelo, maça e clava, e em golpes finais pesados; a animação é reproduzida uma vez e depois entra em loop.
Martelada em Pixel Art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 1.3 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 384 pixels, em 3x. É composto por 12 emissores de partículas e 9 traços luminosos.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 39 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 1.3, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.



