Onda de choque de impacto no chão em pixel art
Impacto no chão em pixel art: um golem de pedra golpeia o chão com um quadro de destaque branco, uma onda de choque circular e plana, rachaduras brilhantes, pedras que quicam e uma nuvem de poeira que se dissipa. Use em pisões de chefes, golpes contra o chão e aterrissagens pesadas em jogos de plataforma e RPGs de ação.
Onda de choque de impacto no chão em pixel art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 2.6 segundos, desenhado em uma tela de 432 x 384 pixels, em 3x. É composto por 18 emissores de partículas e 20 traços luminosos.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 78 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 2.6, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.




