Martillazo en pixel art
Martillazo en pixel art: una alta media luna de luz cae desde arriba y golpea el suelo con un destello, una estrella, anillos de onda expansiva planos, una lluvia de tierra, rocas que rebotan y una pared de polvo rodante. Úsalo para ataques con martillos, mazas y garrotes, y para golpes finales potentes; se reproduce una vez y luego se repite.
Martillazo en pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 1.3 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 12 emisores de partículas y 9 trazos luminosos.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 39 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.3, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.



