Chuva Pixelada: Chuva pixelada com paralaxe: as gotas atingem o chão e geram respingos e ondulações (onCollide), com um relâmpago distante.

Chuva Pixelada

Chuva pixelada com paralaxe: as gotas atingem o chão e geram respingos e ondulações (onCollide), com um relâmpago distante.

Chuva Pixelada é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 2 segundos, desenhado em uma tela de 256 x 192 a 2x pixels com a paleta Endesga 32. É composto por 5 emissores de partículase1 raio.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 60 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
2 segundos, loop sem emendas
Tela
256 x 192, pixel art em 2x, paleta Endesga 32
Camadas
5 emissorese1 raio
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
azulazul-clarobrancoazul intenso
Sprites
Apenas formas integradas

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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