Chuva em Pixel Art
Um loop contínuo de chuva em pixel art para sobrepor a qualquer cena de jogo pixelizado: chuva inclinada em três profundidades, com gotas distantes mais escuras e lentas, gotas próximas mais longas e rápidas, que caem em pequenos respingos e ondulações.
Chuva em Pixel Art é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 2 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 512 a 4x pixels com a paleta Sweetie 16. É composto por 8 emissores de partículas.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 60 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 2, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.





