灵狐召唤升空
角色召唤:九尾灵狐以网络线框勾勒成形,从召唤阵中以自身配色逐像素填充,伴随电光环绕和冲击定格画面蓄力,随后化作余烬升空。支持使用自己的精灵图。
灵狐召唤升空 是一个 HD 特效,在 1024 x 1024 的画布上绘制,每 4.8 秒无缝循环一次。由 9 个粒子发射器和1条发光线条 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 144 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 4.8,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。








