精霊の狐の召喚と昇天
キャラクター召喚:九尾の精霊狐がプレクサスのワイヤーフレームとして描かれ、召喚リングから自身の色で1ピクセルずつ塗り上がります。電気のオーラとインパクトフレームで力を高めた後、残り火となって昇天します。お手持ちのスプライトで使用できます。
精霊の狐の召喚と昇天は、1024 x 1024のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。4.8秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター9個と発光するストローク1本で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、144フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 4.8 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。








