免费 Roblox VFX 素材包

免费 Roblox VFX 素材包:一个 ZIP 内含 24 种适用于 ParticleEmitter 的 Flipbook 特效(命中、斩击、光环、爆炸、模拟器、塔防、障碍赛和 UI),并附有每种特效的设置。你可以随心制作更多特效。

更新于

这 24 种特效涵盖了大多数 Roblox 游戏的需求:战斗用的命中和斩击、光环、爆炸、模拟器奖励、塔防特效、障碍赛踏板和检查点,以及 UI 弹出效果。点击下方按钮,即可在浏览器中生成 ZIP:每种特效各有一张 Flipbook PNG、一份列出对应 FlipbookLayout、Lifetime 和 LightEmission 的 README,以及播放特效的脚本。

在你的浏览器中生成,约需一分钟,免费,无需账号。

素材包内容

  • 战斗: Anime Impact Frame、Counter Hit Flash、Ground Slam Crater、Katana Combo、Blazing Combo 和 Frost Edge。
  • 光环: Lightning Charge Aura、Energy Aura 和 Regeneration。
  • 爆炸: Rolling Fireball、Plasma Detonation 和 Comic Kaboom。
  • 模拟器: Rebirth Burst、Pet Egg Hatch 和 Gem Shower。
  • 塔防: Tower Upgrade、Enemy Defeat Coin Drop 和 Frost Nova。
  • 障碍赛: Win Pad、Checkpoint 和 Speed Boost Pad。
  • UI: Achievement Unlocked、Quest Complete 和 Cooldown Ready。

在 Roblox 中设置一个特效

  1. 解压素材包。在 Studio 中打开 View > Asset Manager,点击 Import 并选择一张 PNG。上传完成后,右键点击它并选择 Copy Asset ID。
  2. 插入一个 Part(启用 Anchored,关闭 CanCollide,设 Transparency 为 1),在其中添加一个 Attachment,再向 Attachment 添加一个 ParticleEmitter,并将发射器命名为 Flipbook。
  3. 按照 README 中该特效对应的设置配置 FlipbookLayout、FlipbookMode OneShot、Lifetime 和 LightEmission,并将 Texture 设为 rbxassetid:// 加上你的 id。其他属性请查看 Roblox 设置页面。
  4. 向 Part 添加一个 Script,将其 RunContext 设为 Client,然后粘贴 ZIP 中的 PlayLoop.luau:
PlayLoop.luau(RunContext Client)
-- A Script inside the part. In Properties, set its RunContext to Client.
local emitter = script.Parent:WaitForChild("Attachment"):WaitForChild("Flipbook")
local cycle = emitter.Lifetime.Max

-- A looping effect: one particle per cycle, each playing the whole flipbook.
while true do
	emitter:Clear()
	emitter:Emit(1)
	task.wait(cycle)
end

-- A one-shot instead: call emitter:Clear() and emitter:Emit(1) once, when it should play.

随心制作更多特效

这个素材包只是一个起点。素材库有 850+ 种特效,每种都能在自己的页面上通过 ROBLOX 按钮免费下载为 Roblox Flipbook,无需账号。免费 Roblox VFX 页面按游戏类型挑选特效。

  • 更改任意特效。 在特效页面点击 OPEN IN THE STUDIO。在 Quick tweaks 中更改颜色、放大或加快特效,然后点击 Export 并选择 Roblox。免费账号每天可导出 3 种特效。
  • 描述一种新特效。 AI 生成器能根据一句描述创建真正可编辑的特效,例如带残影的紫色动漫冲刺效果,或金色与青色的重生爆发效果。首次生成无需账号。
  • 自己绘制。Flipbook 模板提供空白的 2x2、4x4 和 8x8 网格,并为帧标注了编号。

将特效导入游戏

所有设置,以及两种导入方式(免费 PNG 或即用模型),都可以在 Roblox 设置页面找到。更多按游戏类型挑选的特效,请查看 免费 Roblox VFX。导出前也可以在工作室中更改任意特效:free-vfx-pack。

常见问题

Roblox VFX 素材包真的免费吗?

是的。素材包可免费下载,无需账号。它在浏览器中根据与每个特效页面上的 ROBLOX 按钮相同的 Flipbook 生成,这些 Flipbook 也都是免费的。

为什么要在浏览器中生成素材包?

这样素材包就能始终与素材库保持一致,并以电脑渲染的速度完成下载,通常大约需要一分钟。不会上传任何内容:特效在你的设备上渲染,ZIP 会直接保存到下载文件夹。

我可以更改素材包中特效的颜色吗?

可以。在工作室中打开效果页面里的任意特效,重新着色、调整大小或更改时序,然后再次将其导出为 Roblox Flipbook。

我可以在能赚取 Robux 的游戏中使用这些特效吗?

可以。导出的特效,包括从素材库开始制作的特效,都可以用于任何项目,包括商业游戏,无需注明出处。但不能将素材库本身作为特效包转售。

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