Desvanecimiento en llamas
Disolución por quemadura para un personaje de juego: un mago de fuego se torna naranja y luego arde desde los pies hacia arriba entre llamas, brasas y hollín, bajo una distorsión por calor. Funciona con cualquier sprite. Sprite creado con el modo micro de SpriteLab.
Desvanecimiento en llamas es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 3 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 5 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 90 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.





