Desintegración por fuego pixel art
Una desintegración por fuego en pixel art: el personaje se calienta, se enciende desde los pies y se consume hacia arriba detrás de un borde de brasas brillantes, desprendiendo llamas, brasas, ceniza y hollín hasta desaparecer por completo. Úsala para muertes de enemigos y jugadores, golpes finales de daño por fuego y efectos de destierro en juegos de acción, RPG y roguelikes.
Desintegración por fuego pixel art es un efecto de pixel art que se reproduce una vez durante 3.2 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 336 píxeles a 3x. Está compuesto por 15 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 96 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 3.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.


