Curación continua
Efecto de regeneración para un sprite de personaje 2D: se ilumina al ritmo de un pulso verde mientras una banda de luz recorre su cuerpo de abajo arriba. Aparecen signos de suma con cada pulso y hojas y motas ascienden desde un anillo de luz a sus pies. En bucle. Reemplázalo por tu propio sprite. Sprite creado con SpriteLab.
Curación continua es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 5 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.




