Efectos de impacto en pixel art
Efectos de impacto en pixel art: tres destellos de impacto clásicos en un mismo ciclo, uno ligero en forma de cruz, una explosión mediana con anillo y una gran estrella, cada uno con un destello blanco, rayos, anillos y chispas que rebotan. Úsalos cuando los ataques ligeros, medianos y fuertes impacten a los enemigos; cada uno se reproduce una vez en un ciclo continuo.
Efectos de impacto en pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 1.2 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 18 emisores de partículas y 5 trazos luminosos. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 36 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.


