Niebla en movimiento en pixel art
Niebla en pixel art que se desplaza por un bosque oscuro de pinos: bancos de niebla en franjas avanzan entre las filas de árboles, mientras la niebla baja y los jirones pasan por delante. Se repite en ciclo y se puede encajar de izquierda a derecha, para bosques tenebrosos, cementerios y pantanos.
Niebla en movimiento en pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 5 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 5 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 150 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es una textura cuadrada y continua para un Beam que va de abajo hacia arriba, con el borde inferior en Attachment0. Configura TextureMode en Wrap y TextureLength en Width; TextureSpeed la desplaza de Attachment0 a Attachment1. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.





