Humo de fogata en pixel art
Una fogata en pixel art: leños cruzados dentro de un círculo de piedras, llamas nítidas en capas que se balancean y parpadean, brasas errantes y una columna de humo pixelado que asciende en la noche. En bucle, para campamentos y zonas de descanso en RPG, juegos de supervivencia y plataformas.
Humo de fogata en pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 7 emisores de partículas.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2.4, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.


