Lluvia en pixel art
Un loop continuo de lluvia en pixel art para superponer a cualquier escena de un juego pixel art: lluvia inclinada en tres planos; las gotas lejanas son tenues y lentas, las cercanas, largas y rápidas, y caen en pequeñas salpicaduras y ondas.
Lluvia en pixel art es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512 píxeles a 4x con la paleta Sweetie 16. Está compuesto por 8 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.





