ドット絵の燃え尽き消滅
キャラクターが熱を帯びて足元から発火し、光る残り火の縁に沿って下から燃え尽きます。炎や火の粉、灰、すすを散らしながら消えていく、ドット絵の焼失エフェクトです。アクションゲーム、RPG、ローグライクで、敵やプレイヤーの死亡、炎ダメージのとどめ、消滅演出に使えます。
ドット絵の燃え尽き消滅は、384 x 336のキャンバスに3xピクセルで描画された、3.2秒間再生するドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター15個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、96フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 3.2 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。


