虹色ダッシュ: ユニコーンスプライトの虹ダッシュエフェクト:ユニコーンがその場を駆け、6色の帯が流れる虹の軌跡を描きます。

虹色ダッシュ

ユニコーンスプライトの虹ダッシュエフェクト:ユニコーンがその場を駆け、6色の帯が流れる虹の軌跡を描きます。角が輝いて星を弾けさせ、軌跡には光の粒が散ります。シームレスにループします。お手持ちのスプライトに差し替えられます。SpriteLabで作成したスプライトです。

虹色ダッシュは、320 x 320のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1.6秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター9個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、48フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.

「自分のスプライトを使う」で自分のキャラクターを入れられます。ヒーローと同じ高さで置き換わり、エフェクト全体がそのキャラクターに合わせて動きます。 色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.6秒、シームレスループ
キャンバス
320 x 320、HD
レイヤー
エミッター9個
合成方法
主に通常
色
ペールゴールド白赤オレンジ
スプライト
Cast (Free to use)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNG シートはフレームを並べただけのグリッドで、どちらでも分割できます。TexturePacker の JSON アトラスはプランに含まれ、スタジオから書き出せます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Export でエンジンを選びます。プランがあれば、そのエンジンが読み込むファイルを書き出します。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

スプライトエフェクトをもっと見る

こちらもおすすめ

スプライトエフェクトのエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。