自機のスラスター: シューティングゲーム向け自機スラスターのドット絵ループです。

自機のスラスター

シューティングゲーム向け自機スラスターのドット絵ループです。左右のエンジンから平たい炎の円盤が噴き出し、白から濃い赤へと冷めます。火の粉が散り、ループ中に2回噴射が強まります。トップダウン宇宙船の排気スプライトシート。

自機のスラスターは、Endesga 32パレットを使用し、96 x 128のキャンバスに3xピクセルで描画された、1秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター10個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、30フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1秒、シームレスループ
キャンバス
96 x 128、3xのドット絵、Endesga 32パレット
レイヤー
エミッター10個
合成方法
主に通常
色
白シアン青オレンジ
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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