スライムボールの着弾
プラットフォーマー、RPG、アクションゲーム向けのスライム着弾エフェクトです。ツヤのあるスライムボールが地面に叩きつけられ、揺れるゼリー状のドームと粘液の水たまりになり、床に飛び散るベタついた塊を弾き飛ばします。
スライムボールの着弾は、512 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1.7秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター43個で構成されています。
プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、51フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 1.7 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。









