Respingo de slime na parede
Um respingo de slime na parede ou na tela para jogos de ação e de festa: uma bola brilhante de slime voa em direção ao jogador e se achata ao bater, enquanto bolhas grudam ao redor. Depois, gotas grossas de gosma escorrem e caem.
Respingo de slime na parede é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.2 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 512. É composto por 37 emissores de partículas. Algumas partículas desenham rastros em forma de fita.
Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 66 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 2.2, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.











