픽셀 아트 레벨 업 및 보상 이펙트

게임용 무료 픽셀 아트 레벨 업 및 보상 이펙트: 레벨 업 버스트, 퀘스트 완료 배너, 보물 상자 열기, 열쇠 잠금 해제, 코인 및 하트 획득, 콤보 카운터.

업데이트

보상 이펙트는 플레이어가 성취감을 느끼는 순간입니다. 레벨 업, 퀘스트 완료, 상자 열기, 아이템 획득 같은 순간을 1초 동안 화면에서 가장 밝고 경쾌하게 보여준 다음, 게임을 이어갈 수 있도록 사라져야 합니다.

여기 있는 모든 이펙트는 무료입니다. 각 이펙트 페이지의 DOWNLOAD GIF와 PNG SHEET 버튼은 계정 없이 사용할 수 있습니다. 파일은 배경이 투명하고 이펙트 크기에 맞게 잘려 있으며 초당 30프레임으로 재생됩니다. 먼저 이펙트를 수정하려면 OPEN IN THE STUDIO를 누르세요. 무료 계정으로 하루에 이펙트 3개를 내보낼 수 있습니다.

레벨 업을 인상적으로 표현하기

  • 빛기둥. 캐릭터의 발밑에서 솟아오르는 빛은 옆으로 퍼지는 버스트보다 "강해졌다"는 느낌을 더 분명하게 전달합니다.
  • 실제 텍스트. LEVEL UP 문구는 파티클로 만든 글자가 아니라, 선명한 픽셀 글자로 나타나 잠시 유지되어야 합니다.
  • 사운드를 닮은 리듬. 에너지가 차오르고, 박자에 맞춰 번쩍인 뒤 잠시 유지되고, 반짝임이 흩어집니다. 레벨 업 징글에 맞춰 번쩍임을 조절하세요.
  • 짧게. 1~2초면 충분합니다. 플레이어는 이펙트를 본 다음 계속 플레이하고 싶어 합니다.

문구와 색상 바꾸기

  1. 스튜디오에서 픽셀 아트 퀘스트 완료 배너를 엽니다.
  2. 텍스트 레이어를 선택해 LEVEL 5, VICTORY 또는 NEW RECORD 같은 문구를 입력하고 픽셀 글꼴을 선택합니다.
  3. Effect settings의 Quick tweaks에서 Colour 색상 견본을 눌러 게임 팔레트에 맞추세요.
  4. Export를 누르고 Spritesheet 또는 GIF를 선택합니다.

더 많은 픽셀 보상

라이브러리에서 모든 픽셀 아트 이펙트를 살펴보거나, 필요한 이펙트를 설명하면 에이전트가 실제 편집 가능한 픽셀 아트로 만들어 줍니다.

자주 묻는 질문

배너 문구를 바꿀 수 있나요?

네. Pixel Art Quest Complete Banner에는 실제 텍스트 레이어가 있어 스튜디오에서 LEVEL UP이나 VICTORY 같은 문구를 입력하고, 픽셀 글꼴을 선택해 색을 바꾼 다음 내보낼 수 있습니다. 글자는 선명하게 유지됩니다.

레벨 업 애니메이션은 얼마나 길어야 하나요?

약 1~2초가 적당합니다. 빠르게 올라가고, 번쩍인 뒤 잠시 유지되다가 사라지면 됩니다. 그보다 길면 게임 플레이에 방해가 되며, 플레이어가 자주 레벨 업하는 경우 특히 그렇습니다.

이 픽셀 아트 이펙트를 상업용 게임에 사용할 수 있나요?

네. 라이브러리에서 시작한 이펙트를 포함해 내보낸 이펙트는 유료 게임을 비롯한 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. Steam이나 콘솔 스토어에서 판매하는 게임에도 프로젝트별 라이선스나 크레딧 표기 없이 사용할 수 있습니다. CodeManu의 CC BY 스프라이트가 포함된 일부 이펙트는 해당 페이지에 표시되어 있으며 CodeManu를 크레딧에 표기해야 합니다.

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