픽셀 아트 레벨 업 및 보상 이펙트
게임용 무료 픽셀 아트 레벨 업 및 보상 이펙트: 레벨 업 버스트, 퀘스트 완료 배너, 보물 상자 열기, 열쇠 잠금 해제, 코인 및 하트 획득, 콤보 카운터.
보상 이펙트는 플레이어가 성취감을 느끼는 순간입니다. 레벨 업, 퀘스트 완료, 상자 열기, 아이템 획득 같은 순간을 1초 동안 화면에서 가장 밝고 경쾌하게 보여준 다음, 게임을 이어갈 수 있도록 사라져야 합니다.
여기 있는 모든 이펙트는 무료입니다. 각 이펙트 페이지의 DOWNLOAD GIF와 PNG SHEET 버튼은 계정 없이 사용할 수 있습니다. 파일은 배경이 투명하고 이펙트 크기에 맞게 잘려 있으며 초당 30프레임으로 재생됩니다. 먼저 이펙트를 수정하려면 OPEN IN THE STUDIO를 누르세요. 무료 계정으로 하루에 이펙트 3개를 내보낼 수 있습니다.
레벨 업을 인상적으로 표현하기
- 빛기둥. 캐릭터의 발밑에서 솟아오르는 빛은 옆으로 퍼지는 버스트보다 "강해졌다"는 느낌을 더 분명하게 전달합니다.
- 실제 텍스트. LEVEL UP 문구는 파티클로 만든 글자가 아니라, 선명한 픽셀 글자로 나타나 잠시 유지되어야 합니다.
- 사운드를 닮은 리듬. 에너지가 차오르고, 박자에 맞춰 번쩍인 뒤 잠시 유지되고, 반짝임이 흩어집니다. 레벨 업 징글에 맞춰 번쩍임을 조절하세요.
- 짧게. 1~2초면 충분합니다. 플레이어는 이펙트를 본 다음 계속 플레이하고 싶어 합니다.
문구와 색상 바꾸기
- 스튜디오에서 픽셀 아트 퀘스트 완료 배너를 엽니다.
- 텍스트 레이어를 선택해 LEVEL 5, VICTORY 또는 NEW RECORD 같은 문구를 입력하고 픽셀 글꼴을 선택합니다.
- Effect settings의 Quick tweaks에서 Colour 색상 견본을 눌러 게임 팔레트에 맞추세요.
- Export를 누르고 Spritesheet 또는 GIF를 선택합니다.
- 픽셀 아트 레벨 업 만들기 (빌드 1회)
더 많은 픽셀 보상
라이브러리에서 모든 픽셀 아트 이펙트를 살펴보거나, 필요한 이펙트를 설명하면 에이전트가 실제 편집 가능한 픽셀 아트로 만들어 줍니다.
자주 묻는 질문
배너 문구를 바꿀 수 있나요?
네. Pixel Art Quest Complete Banner에는 실제 텍스트 레이어가 있어 스튜디오에서 LEVEL UP이나 VICTORY 같은 문구를 입력하고, 픽셀 글꼴을 선택해 색을 바꾼 다음 내보낼 수 있습니다. 글자는 선명하게 유지됩니다.
레벨 업 애니메이션은 얼마나 길어야 하나요?
약 1~2초가 적당합니다. 빠르게 올라가고, 번쩍인 뒤 잠시 유지되다가 사라지면 됩니다. 그보다 길면 게임 플레이에 방해가 되며, 플레이어가 자주 레벨 업하는 경우 특히 그렇습니다.
이 픽셀 아트 이펙트를 상업용 게임에 사용할 수 있나요?
네. 라이브러리에서 시작한 이펙트를 포함해 내보낸 이펙트는 유료 게임을 비롯한 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. Steam이나 콘솔 스토어에서 판매하는 게임에도 프로젝트별 라이선스나 크레딧 표기 없이 사용할 수 있습니다. CodeManu의 CC BY 스프라이트가 포함된 일부 이펙트는 해당 페이지에 표시되어 있으며 CodeManu를 크레딧에 표기해야 합니다.