像素风升级与奖励特效
适用于游戏的免费像素风升级与奖励特效:升级爆发、任务完成横幅、宝箱开启、钥匙解锁、金币和爱心拾取,以及连击计数器。
奖励特效是给玩家的回馈:升级、任务完成、宝箱开启、拾取物品。它们应该在一秒内成为屏幕上最明亮、最有弹性的瞬间,然后让开,让游戏继续。
这里的每种特效都是免费的。特效页面上有 DOWNLOAD GIF 和 PNG SHEET 按钮,无需账号即可下载:文件背景透明,已裁剪至特效范围,播放速度为每秒 30 帧。要先修改特效,请点击 OPEN IN THE STUDIO;免费账号每天可导出 3 种特效。
让升级更有分量
- 一道光柱。 从角色脚下升起的光,比向两侧爆发的光更能清晰表达“变强了”。
- 真实文字。 LEVEL UP 应该用清晰的像素字体弹出并停留,而不是由粒子拼成字母。
- 贴合音效的节奏。 蓄力上升、在节拍上闪光、短暂停留,然后让闪光粒子飘散。让闪光与升级提示音同步。
- 简短。 一到两秒。让玩家看清特效,然后继续游戏。
更改文字和颜色
- 在工作室中打开 像素风任务完成横幅。
- 选择文字图层,更改文字,例如 LEVEL 5、VICTORY 或 NEW RECORD,并选择一种像素字体。
- 在 Effect settings 的 Quick tweaks 中,点击 Colour 色块,让颜色与游戏调色板一致。
- 点击 Export,然后选择 Spritesheet 或 GIF。
- 制作像素风升级特效(1 次生成)
更多像素风奖励特效
浏览素材库中的所有像素风特效,或描述你需要的效果,让智能体将它制作成真正可编辑的像素风美术。
常见问题
可以更改横幅上的文字吗?
可以。Pixel Art Quest Complete Banner 使用真实的文字图层,因此你可以在工作室中输入任意文字,例如 LEVEL UP 或 VICTORY,选择像素字体并更改颜色,然后导出。文字会保持清晰。
升级动画应该持续多久?
大约一到两秒:快速上升、闪光、短暂停留,然后淡出。时间再长就会妨碍游戏,尤其是玩家频繁升级时。
这些像素风特效可以用于商业游戏吗?
可以。导出的特效,包括从素材库开始制作的特效,都可以用于任何项目,包括在 Steam 或主机商店销售的付费游戏,无需按项目购买许可,也无需署名。少数包含 CodeManu 的 CC BY 精灵素材的特效会在其页面注明,并要求标注 CodeManu。