像素风升级与奖励特效

适用于游戏的免费像素风升级与奖励特效:升级爆发、任务完成横幅、宝箱开启、钥匙解锁、金币和爱心拾取,以及连击计数器。

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奖励特效是给玩家的回馈:升级、任务完成、宝箱开启、拾取物品。它们应该在一秒内成为屏幕上最明亮、最有弹性的瞬间,然后让开,让游戏继续。

这里的每种特效都是免费的。特效页面上有 DOWNLOAD GIF 和 PNG SHEET 按钮,无需账号即可下载:文件背景透明,已裁剪至特效范围,播放速度为每秒 30 帧。要先修改特效,请点击 OPEN IN THE STUDIO;免费账号每天可导出 3 种特效。

让升级更有分量

  • 一道光柱。 从角色脚下升起的光,比向两侧爆发的光更能清晰表达“变强了”。
  • 真实文字。 LEVEL UP 应该用清晰的像素字体弹出并停留,而不是由粒子拼成字母。
  • 贴合音效的节奏。 蓄力上升、在节拍上闪光、短暂停留,然后让闪光粒子飘散。让闪光与升级提示音同步。
  • 简短。 一到两秒。让玩家看清特效,然后继续游戏。

更改文字和颜色

  1. 在工作室中打开 像素风任务完成横幅。
  2. 选择文字图层,更改文字,例如 LEVEL 5、VICTORY 或 NEW RECORD,并选择一种像素字体。
  3. 在 Effect settings 的 Quick tweaks 中,点击 Colour 色块,让颜色与游戏调色板一致。
  4. 点击 Export,然后选择 Spritesheet 或 GIF。

更多像素风奖励特效

浏览素材库中的所有像素风特效,或描述你需要的效果,让智能体将它制作成真正可编辑的像素风美术。

常见问题

可以更改横幅上的文字吗?

可以。Pixel Art Quest Complete Banner 使用真实的文字图层,因此你可以在工作室中输入任意文字,例如 LEVEL UP 或 VICTORY,选择像素字体并更改颜色,然后导出。文字会保持清晰。

升级动画应该持续多久?

大约一到两秒:快速上升、闪光、短暂停留,然后淡出。时间再长就会妨碍游戏,尤其是玩家频繁升级时。

这些像素风特效可以用于商业游戏吗?

可以。导出的特效,包括从素材库开始制作的特效,都可以用于任何项目,包括在 Steam 或主机商店销售的付费游戏,无需按项目购买许可,也无需署名。少数包含 CodeManu 的 CC BY 精灵素材的特效会在其页面注明,并要求标注 CodeManu。

更多像素风视觉特效

  • 像素风火球与火焰特效像素风火球投射物、爆发、吐息、陨石,以及循环播放的篝火、火把和火盆,均可免费下载为精灵图和 GIF。
  • 像素风雨可平铺的像素风雨幕、雨滴循环动画、水花、雷声和雪景,全部无缝衔接。
  • 像素风闪光闪烁星星、道具微光、合成爆发、烟花、眩晕星星和星空,免费提供精灵图和 GIF。
  • 像素风光环与状态特效围绕角色循环播放的强化光环、治疗、护盾和增益效果,以及燃烧、中毒、冻结和眩晕状态特效。
  • 像素风烟雾与尘土烟雾团、烟雾弹、死亡消散特效、跳跃与落地尘土、蹬墙跳和尘卷风。
  • 像素风闪电与电击特效闪电击中、雷鸣、等离子球、EMP 爆炸、能量弹击中和法力闪电。