ドット絵のレベルアップ・報酬エフェクト

ゲーム向けの無料ドット絵レベルアップ・報酬エフェクト:レベルアップのバースト、クエスト完了バナー、宝箱の開封、鍵の解錠、コインやハートの取得、コンボカウンター。

更新日

報酬エフェクトは、プレイヤーに成果を実感させる演出です。レベルアップ、クエスト完了、宝箱の開封、アイテムの取得。画面上で1秒ほど、もっとも明るく弾む瞬間を演出したら、ゲームを続けられるようすぐに消えましょう。

ここにあるエフェクトはすべて無料です。各エフェクトのページには、アカウント登録なしで使えるDOWNLOAD GIFとPNG SHEETボタンがあります。ファイルは背景が透明で、エフェクトに合わせてトリミングされており、毎秒30フレームで再生されます。先にエフェクトを変更するには、OPEN IN THE STUDIOを押してください。無料アカウントでは1日に3個のエフェクトをエクスポートできます。

印象的なレベルアップを演出する

  • 光の柱。 キャラクターの足元から立ち上る光は、左右に広がるバーストよりも「強くなった」ことをはっきり伝えます。
  • 本物のテキスト。 LEVEL UPの文字は、パーティクルで形作るのではなく、くっきりしたドット文字で表示して、その場に留めましょう。
  • サウンドに合わせたリズム。 チャージが高まる演出、ビートに合わせた閃光、短い静止、そして漂いながら消えるきらめき。レベルアップのジングルに閃光を合わせましょう。
  • 短く。 1~2秒にしましょう。プレイヤーが演出を見たあと、すぐにプレイを続けられます。

文字と色を変える

  1. Pixel Art Quest Complete Bannerをスタジオで開きます。
  2. テキストレイヤーを選択して、LEVEL 5、VICTORY、NEW RECORDなどの文字に変更し、ドット絵フォントを選びます。
  3. Effect settingsのQuick tweaksで、Colourの色見本を押してゲームのカラーパレットに合わせます。
  4. Exportを押して、SpritesheetまたはGIFを選びます。

その他のドット絵報酬エフェクト

ライブラリ内のドット絵エフェクトをすべて見たり、必要なエフェクトを説明して、エージェントに編集可能な本物のドット絵として作成させたりできます。

よくある質問

バナーの文字は変更できますか?

はい。Pixel Art Quest Complete Bannerでは本物のテキストレイヤーを使用しているため、スタジオでLEVEL UPやVICTORYなど好きな文字を入力し、ドット絵フォントを選んで色を変更してから書き出せます。文字はくっきりしたままです。

レベルアップアニメーションの長さはどのくらいがよいですか?

1~2秒ほどです。素早く立ち上がり、閃光が走り、少し止まってから消える流れにしましょう。それより長いと、特に頻繁にレベルアップする場合、プレイの妨げになります。

これらのドット絵エフェクトは商用ゲームで使えますか?

はい。ライブラリをベースに作成したものを含め、エクスポートしたエフェクトは、Steamやコンソールストアで販売する有料ゲームを含む、あらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス料もクレジット表記も不要です。CodeManuによるCC BYスプライトを含む一部のエフェクトは、そのページに記載があり、CodeManuのクレジット表記が必要です。

その他のドット絵VFX

  • ドット絵の火球と炎のエフェクトドット絵の火球の飛び道具、爆発、火炎放射、隕石、ループする焚き火、たいまつ、火鉢を、スプライトシートとGIFで無料配布。
  • ドット絵の雨タイル状に並べられるドット絵の雨オーバーレイ、雨のループ、雨粒のしぶき、雷鳴、雪。すべてシームレスです。
  • ドット絵のきらめき瞬く光、アイテムの光沢、クラフト成功のバースト、花火、気絶時の星、星空を、スプライトシートとGIFで無料配布。
  • ドット絵のオーラと状態異常キャラクターの周りでループするパワーアップオーラ、回復、シールド、バフと、燃焼、毒、凍結、スタンの状態異常です。
  • ドット絵の煙と砂ぼこり煙の噴出、煙幕、死亡時のポフ、ジャンプや着地時の砂ぼこり、壁ジャンプ、つむじ風。
  • ドット絵の雷と電撃エフェクト落雷、雷鳴、プラズマオーブ、EMPブラスト、エネルギー弾の着弾、マナボルト。