Economias no Cofrinho: Moedas de ouro caem uma a uma em um cofrinho rosa, virando de lado ao entrar pela abertura; cada moeda amassa o cofrinho, cria um brilho e faz pequenos corações subirem.

Economias no Cofrinho

Moedas de ouro caem uma a uma em um cofrinho rosa, virando de lado ao entrar pela abertura; cada moeda amassa o cofrinho, cria um brilho e faz pequenos corações subirem. Um loop contínuo para economias e bancos idle.

Economias no Cofrinho é um efeito HD com loop contínuo a cada 2 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 512. É composto por 4 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 60 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.

Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 2, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.

REMIXE COM IA

Experimente:

Em branco, só abre no agente, de graça. Cada mudança usa uma criação de IA, e você começa com criações grátis.

Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.

QUADRO A QUADRO

8 momentos espaçados igualmente ao longo do loop de 2 s.

Economias no Cofrinho em 8 momentos, de 0 s a 1.75 s

COMO É FEITO

Economias no Cofrinho é um efeito compacto feito com 4 emissores de partículas. Técnicas que valem a pena conferir: subemissores disparados por outras partículas, colisões, parâmetros com keyframes e filtros de pós-processamento (bloom).

Faz loop sem emendas a cada 2 s, e uma camada dispara em rajadas, então pulsa em vez de fluir de forma uniforme. Tem pouca cor própria, então aceita bem uma tonalidade: selecione "Coins" e defina Colour A e Colour B. Size, na mesma camada, define o tamanho das partículas.

Camadas, na ordem de desenho

  1. Piggy Glowsprite / aditivoUm brilho posicionado.
  2. ShadowspriteUm brilho posicionado.
  3. Piggy BankspriteUma imagem posicionada. Extras: movimento com keyframes.
  4. CoinspartículasUma única partícula a cada 0.5 s. Cor: branco.
  5. Slot Poppartículas / aditivoBrilhos suaves que surgem de "Coins". As partículas crescem conforme envelhecem. As cores variam entre dourado pálido e dourado.
  6. Sparklespartículas / aditivoEstrelas que surgem de "Coins". As partículas incham e depois encolhem até sumir e desaceleram com o arrasto. As cores variam entre branco e dourado.
  7. Heartspartículas / aditivoCorações que surgem de "Coins". As partículas balançam de um lado para o outro, crescem conforme envelhecem e desaceleram com o arrasto. Cor: rosa.

DETALHES

Duração
2 segundos, loop sem emendas
Tela
512 x 512, HD
Camadas
4 emissores
Mesclagem
Predominantemente aditivo (brilhos)
Cores
brancorosadourado pálidodourado
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0), ParticleFX Rewards por ParticleFX Studio (CC0)

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
A folha PNG é uma grade simples de quadros que ambos conseguem fatiar. Um atlas JSON do TexturePacker vem com um plano, pelo estúdio.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: com um plano, ele gera os arquivos que essa engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.
Modo de mesclagem
Este efeito é feito de luz. Para obter o mesmo brilho no seu jogo, desenhe o sprite com mesclagem aditiva ou exporte-o com fundo preto no estúdio para usar com shaders aditivos.

MAIS Tycoon e Idle

VOCÊ TAMBÉM PODE GOSTAR

Todos os efeitos de Tycoon e Idle ou a biblioteca completa.