像素召唤阵
像素风召唤特效:符文圆阵在地面上逐渐显现,符印从阵中升起,一道光柱伴随白色闪光迸发而出;生物在光柱中从脚部开始成形,落地时光点缓缓散去。适用于怪物召唤、宠物和随从登场、Boss 出场,以及战术游戏中的单位召唤。
像素召唤阵 是一款像素风特效,持续 3.6 秒后播放一次,绘制在 384 x 384 画布上,像素尺寸为 3x。由 14 个粒子发射器和15条发光线条 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 108 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 3.6,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。




