召唤烟雾
适用于 2D 游戏的召唤烟雾特效:紫色烟雾从符文法阵中翻涌而起,随后伴着绿色灵火闪光迸散,显露出召唤之物。
召唤烟雾 是一个 HD 特效,在 512 x 448 的画布上绘制,播放一次,时长为 3 秒。由 1 个模拟烟雾和火焰图层和4 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 90 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。








