Nube de polvo de pelea
Un bucle de nube de polvo de pelea de caricatura: una bola turbulenta de polvo con sombreado cel, estallidos de golpes de cómic, estrellas, escombros y líneas de movimiento que salen disparados; la clásica escena cómica de pelea. Bucle continuo.
Nube de polvo de pelea es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.2 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 256. Está compuesto por 12 emisores de partículas. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 36 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.











