Curación en cadena
Una curación en cadena que sale del lanzador como un rayo verde y salta entre tres aliados con un breve intervalo, iluminando a cada uno con un destello, un anillo en los pies y cruces ascendentes. Se reproduce una vez por ciclo.
Curación en cadena es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.8 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 27 emisores de partículas y 3 rayos. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 54 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.8, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.












