Desmoronamiento y reconstrucción
Desmoronamiento y reconstrucción para un sprite 2D: un gólem de piedra se desarma en escombros que caen dando tumbos y polvo; luego vuelve a unirse con un resplandor musgoso. Pixel art. Sprite creado con el modo micro de SpriteLab.
Desmoronamiento y reconstrucción es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 3.2 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320 a 2x píxeles. Está compuesto por 4 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 96 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.




