Disolución de píxeles: Transición de disolución de píxeles: bloques de píxeles oscuros aparecen al azar hasta que la pantalla queda negra; luego desaparecen en orden aleatorio con destellos de píxeles.

Disolución de píxeles

Transición de disolución de píxeles: bloques de píxeles oscuros aparecen al azar hasta que la pantalla queda negra; luego desaparecen en orden aleatorio con destellos de píxeles. Transición de escena retro de 8 o 16 bits, en bucle continuo.

Disolución de píxeles es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 180 píxeles a 2x con la paleta PICO-8. Está compuesto por 3 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2.4 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
320 x 180, pixel art a 2x, paleta PICO-8
Capas
3 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
azul intensoblancodorado
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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