Transformación en piedra
Efecto de petrificación para un sprite de personaje 2D: la piedra gris lo cubre a mitad de la animación hasta convertirlo en una estatua gris y fría, congelada en su pose, mientras cae arenilla y su superficie adquiere un brillo pétreo. Luego tiembla y se libera con una explosión de fragmentos y polvo. En bucle. Sustitúyelo por tu propio sprite. Sprite creado con SpriteLab.
Transformación en piedra es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 3 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 8 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 90 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.





