像素风雨景循环
可叠加到任何像素游戏场景上的无缝像素风雨景循环:三种景深的斜向雨滴,远处的雨滴暗淡而缓慢,近处的雨滴细长而迅疾,落地时溅起细小水花和涟漪。
像素风雨景循环 是一款像素风特效,每隔 2 秒无缝循环一次,绘制在 512 x 512 画布上,像素尺寸为 4x,使用 Sweetie 16 调色板。由 8 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 60 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 2,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。





