Lançador de foguetes em pixel art
Lançador de foguetes em pixel art: uma nuvem de fumaça sai da parte traseira do tubo, o foguete atravessa a tela impulsionado por uma chama branca e deixa um rastro espesso de fumaça; então, atinge a parede em uma grande bola de fogo, com pedaços de tijolo e faíscas. Use em bazucas, lançadores de foguetes e armas de míssil em jogos de tiro e ação; é executado uma vez e depois entra em loop.
Lançador de foguetes em pixel art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 2.2 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 384 pixels, em 3x. É composto por 21 emissores de partículas e 1 traço luminoso. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 66 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 2.2, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.
