Dissolução por Queimadura em Pixel Art
Uma dissolução por queima em pixel art: o personagem esquenta, pega fogo pelos pés e é consumido de baixo para cima, com uma borda de brasas brilhantes, soltando chamas, brasas, cinzas e fuligem até desaparecer por completo. Use para mortes de inimigos e jogadores, finalizações com dano de fogo e efeitos de banimento em jogos de ação, RPGs e roguelikes.
Dissolução por Queimadura em Pixel Art é um efeito de pixel art que toca uma vez ao longo de 3.2 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 336 a 3x pixels. É composto por 15 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 96 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 3.2, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.


