Bandeira de checkpoint em pixel art
Bandeira de checkpoint em pixel art: ao tocar no mastro, um anel surge no chão; a bandeira sobe, fica verde-esmeralda e pisca. Brilhos espiralam pelo mastro enquanto o brilho na base pulsa. Use em checkpoints, pontos de salvamento e marcadores de reaparecimento em jogos de plataforma e metroidvanias.
Bandeira de checkpoint em pixel art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 3.2 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 384 pixels, em 3x. É composto por 17 emissores de partículas e 10 traços luminosos. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 96 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 3.2, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.




