像素风闪光
适用于宝藏、道具和拾取物的像素风闪光循环:饱满的四角星从光点拉伸成带白色核心的长金色十字,并在顶点闪白;周围还有较小的金色和冰蓝色闪光忽明忽暗。
像素风闪光 是一款像素风特效,每隔 2 秒无缝循环一次,绘制在 512 x 512 画布上,像素尺寸为 4x,使用 Endesga 32 调色板。由 48 个粒子发射器 组成。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 60 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 2,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。

