像素雨滴溅落
适用于像素游戏雨景的像素风雨滴精灵:一颗饱满的雨滴落下,溅成一圈水珠并弹起一滴,接着两道涟漪在小水洼中扩散。无缝循环。
像素雨滴溅落 是一款像素风特效,每隔 0.9 秒无缝循环一次,绘制在 512 x 512 画布上,像素尺寸为 4x,使用 Sweetie 16 调色板。由 11 个粒子发射器 组成。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 27 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 0.9,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。





