像素史莱姆飞溅
适用于平台游戏和 RPG 的像素风史莱姆飞溅特效:绿色黏液球落下后被压扁,摇晃着变成覆盖在扩散水洼上的果冻状圆顶,同时甩出黏糊糊的小团块,气泡接连破裂,最后逐渐缩小消失。
像素史莱姆飞溅 是一款像素风特效,每隔 1.5 秒无缝循环一次,绘制在 512 x 512 画布上,像素尺寸为 4x,使用 Sweetie 16 调色板。由 16 个粒子发射器 组成。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 45 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 1.5,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。



