Humo de invocación
Efecto de humo de invocación para juegos 2D: humo violeta brota de un círculo rúnico y luego estalla en un destello de fuego espiritual verde para revelar lo invocado.
Humo de invocación es un efecto HD que se reproduce una vez durante 3 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 448. Está compuesto por 1 capa simulada de humo y fuego y 4 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 90 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 3, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.








