召喚の煙
2Dゲーム向けの召喚の煙エフェクト:ルーンの円から紫の煙が煮え立つように立ち上り、緑の霊火が閃いて弾け、召喚されたものが姿を現します。
召喚の煙は、512 x 448のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。3秒間再生します。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター4個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、90フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 3 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。








