Rayo
Un rayo bifurcado en pixel art golpea el suelo con un destello blanco, chispas que rebotan, un resplandor de quemadura que se enfría y humo que se disipa. Úsalo para un hechizo de trueno, un peligro de tormenta o el ataque de un jefe en un juego de pixel art.
Rayo es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 1.4 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 432 a 3x píxeles. Está compuesto por 15 emisores de partículas, 6 rayos y 1 trazo luminoso. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 42 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.4, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.



