Aura arcoíris de mascota: Aura arcoíris de mascota en un bucle continuo: tres cintas arcoíris giran alrededor de la mascota, un anillo discontinuo en el suelo va cambiando de color y ascienden destellos y partículas arcoíris.

Aura arcoíris de mascota

Aura arcoíris de mascota en un bucle continuo: tres cintas arcoíris giran alrededor de la mascota, un anillo discontinuo en el suelo va cambiando de color y ascienden destellos y partículas arcoíris. Para variantes de mascotas brillantes y arcoíris; la mascota es provisional.

Aura arcoíris de mascota es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 4 emisores de partículas y 1 trazo luminoso. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.

Color

Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.

Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.

REMEZCLA CON IA

Prueba:

Si lo dejas vacío, solo se abre en el agente, gratis. Cada cambio usa una creación de IA, y empiezas con creaciones gratis.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.

FOTOGRAMA A FOTOGRAMA

8 momentos espaciados de forma uniforme a lo largo del bucle de 2 s.

Aura arcoíris de mascota en 8 momentos, de 0 s a 1.75 s

CÓMO ESTÁ HECHO

Aura arcoíris de mascota es un efecto compacto hecho con 4 emisores de partículas. Técnicas que vale la pena ver: trazos luminosos que recorren formas, estelas de cinta, subemisores activados por otras partículas, trayectorias y filtros de posprocesado (bloom). Una capa de escena (el suelo o un accesorio) aparece en el estudio como contexto y queda fuera de todas las exportaciones.

Todas las capas emiten de forma continua y el bucle de 2 s se cierra sin interrupciones, así que puede durar todo lo que necesites. Para cambiar su color, selecciona "Rainbow Sparkles" en el estudio y edita Colour A y Colour B. Size, en la misma capa, define el tamaño de sus partículas. Las muestras de color junto a las descargas cambian el color de todas las capas a la vez.

Capas, en orden de dibujo

  1. Floor Glowsprite / aditivoUn brillo colocado.
  2. Rainbow Ringtrazo / aditivoUna línea luminosa que recorre un círculo. Se dibuja a trazos.
  3. Rainbow Ribbonspartículas / aditivoUn flujo constante de estelas de cinta. Las partículas dejan "Ribbon Dust" a su paso y recorren una trayectoria. Color: rojo.
  4. Ribbon Dustpartículas / aditivoBrillos suaves que surgen de "Rainbow Ribbons". Las partículas se encogen a medida que envejecen. Color: blanco.
  5. Rainbow Sparklespartículas / aditivoUn flujo constante de estrellas desde un disco. Las partículas se hinchan y luego se encogen hasta desaparecer. Los colores varían entre rosa y azul.
  6. Rising Motespartículas / aditivoUn flujo constante de trazos de luz desde un anillo. Los colores varían entre rosa y azul.

DETALLES

Duración
2 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
512 x 512, HD
Capas
4 emisores y 1 trazo luminoso
Mezcla
Mayormente aditivo (brillos)
Colores
blancorosarojoazul
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.
Modo de mezcla
Este efecto está hecho de luz. Para conseguir el mismo brillo en tu juego, dibuja el sprite con mezcla aditiva o expórtalo sobre fondo negro desde el estudio para usar shaders aditivos.

MÁS Tycoon e incremental

TAMBIÉN TE PUEDE GUSTAR

Todos los efectos de Tycoon e incremental o la biblioteca completa.