Derrumbe de rocas
Derrumbe de rocas: rocas de distintos tamaños se desprenden de la cima de una ladera, rebotan y ruedan cuesta abajo con colisiones realistas, levantando polvo en cada impacto, mientras una nube de polvo se desliza con ellas. Se repite en un ciclo perfecto.
Derrumbe de rocas es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 5 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2.4, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.












